标题: 有趣的小游戏 - 蛋糕保卫大作战 AntBuster (含攻略)
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有趣的小游戏 - 蛋糕保卫大作战 AntBuster (含攻略)


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武器升级图:
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发表于 2008-1-30 20:56  资料  个人空间  短消息  加为好友 
关于蚂蚁

1、蚂蚁的速度是1.2,负重后速度降为1.0,冰冻后最低速度0.3左右。
2、第一个蚂蚁的血量为4,设蚂蚁的血量为Y,则蚂蚁的血量计算公式为“Yx=4*1.1x-1”。
3、杀死蚂蚁后获得的积分和金钱与蚂蚁的级别相同。
4、屏幕上最多同时会有6只蚂蚁。
5、蚂蚁的AI比看起来的低,经常无视蛋糕四处乱跑。
6、蚂蚁抗上蛋糕的时候会恢复一半的血。


战术及其他
1、这种游戏的关键词无非就是:“堵”,堵窝,堵蛋糕,然后才考虑涉足广阔的中间地带,因为射程越长,命中越低,所以基本可以考虑放弃中间地带,围堵两个战略点。
2、高输出意味着射速、射程或者子弹速度至少也得低一样,所以必须和冰冻炮塔搭配使用。
3、火焰炮塔能够消除冰冻效果,一定要分开。
4、射程是最没有用的。
5、击中蚂蚁是最重要的。
6、可以操纵炮塔攻击射程内指定的蚂蚁,否则蚂蚁多的时候很容易让抗着蛋糕的蚂蚁混进蚁窝。
7、可以给炮塔升级,也可以给炮塔降一级,降级退还一半的建造费用。
8、堵蛋糕的效果不如堵窝。
9、只剩一角蛋糕的时候,游戏才刚刚开始...


炮塔综合比较
1、加农炮:基本炮塔。从第2个开始,其建造费用就超过了最便宜的2级炮塔高速加农炮;从第4个加农炮开始,其建造费用已经超过了最便宜的3级炮塔双发加农炮(2级);从第7个开始,其建造费用就超过了最便宜的4级炮塔冲击跑(2级)。有限的金钱是用来迅速将炮塔升级为还是建造新的加农炮,这是个难题。建议初期先建4个加农炮,然后再开始升级。
2、重型加农炮:它的子弹速度实在无法令人满意,但好在其他方面都比较均衡,算是早期比较好的伤害输出炮塔,出了冰冻炮以后如果有余钱,可以考虑造一两个,但随时要准备升级为火箭炮。
3、火箭炮:最慢的攻击频率,几乎最慢的子弹速度,如果不是追踪能力和最高的伤害,我真想不出还有什么建造它的理由。中期的重要伤害输出炮塔,由于其射程较远,可以跟冰冻加农炮保持适当距离配合。但是严重怀疑其发射速度没有达到其标注的0.5,也就是2秒一发,我怀疑可能是击中目标后2秒再次发射。但是在阻击抗蛋糕的蚂蚁时,其命中率和高伤害的优势就体现出来了。
4、冲击炮:作为伤害输出炮塔,冲击炮的命中率略高于重型加农炮,永远记住,这是个命中比伤害更重要的游戏。因此我对冲击炮的喜爱远超过重型加农炮。
5、冰冻加农炮:每次击中降低蚂蚁0.1inch/sec的速度,配合高伤害输出、低射速的武器十分合适,射程较近,注意建造时应当在其两侧建造伤害输出炮塔。
6、双发重型加农跑:射速低、命中低,大部分的子弹都浪费掉了,不划算。
7、声脉冲炮:我怀疑它有驱赶蚂蚁的功效,否则我实在看不出来它有啥用,虽然攻击角度宽,可是量一下蚂蚁的面积吧,造成的伤害实在有限。
8、高速加农炮:其实它的伤害输出比重型加农炮还要高一点,但是造价和命中……算了,再攒点钱升别的吧。
9、火焰喷射器:将两座炮塔连成一条线段,在险段的垂直线上找出最接近这两个炮塔的一点建造之,由于蚂蚁的前进路线会被炮塔挡住,所以这个位置能够发挥火焰喷射器最大的效果。似乎被火焰喷射器烧到的蚂蚁会保持一段时间的燃烧状态,不断掉血。
10、狙击加农炮:没有体现出狙击的长距离感,不过射速很快,命中率还算不错,看个人喜好了。
11、激光炮:不要管它的子弹速度,这玩意儿就是realgun,造吧,虽然挺贵,但表现极其稳定。
12、远程加农炮:虽然子弹速度有7,但等子弹到了指定位置,蚂蚁早就不知道跑到哪里去了……
13、闪电加农炮:范围攻击,伤害输出偏低,从中路堵蚂蚁窝还凑合。
14、双发加农炮:早期双发加农炮群用来堵窝还算不错,但升级前景不乐观,回旋标太垃圾了。机关枪也不咋地……
15、回旋标:好吧,这个玩意儿是在太难用了,虽则有一定的追踪效果,但是蚂蚁并没有排成一个圆形队列前进……
16、双发高速加农炮:双发加农炮,这种用来堵窝的东西,速度一点都不重要,升一级转机关枪吧。
17、机关枪:我曾对它的射速和子弹速度满怀希望,可以它实在是效率低下得可以,大部分的子弹都浪费掉了……
18、三发加农炮:早期堵窝的极品,最左下和最右上的应该贴着屏幕建,会有效提高命中。
19、杀虫喷雾:最被低估的武器。它能够造成持续23秒,每秒钟1的伤害,在两个杀虫喷雾覆盖下,你会发现虫子在飞快地减血。

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只玩到79级,18175分

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